ワイヤーフレームモデル【wire frame model】
概要

立体を構成する頂点の位置情報と、頂点同士の接続関係によって形状を定義する。立方体であれば8個の頂点と12本の辺で表現でき、面や内部の質感、色彩は通常持たない。面を描画しないため線がすべて透けて見え、奥にある線と手前の線が重なって見える場合もある。
面を描画しない構造のため、データ構造は比較的単純で、描画に必要な計算量も少ない。ただし、面についての情報自体は内部的に保持し、隠れる部分の線を非表示にする「隠線処理」(hidden line removal)を行う場合がある。また、曲面を持つ形状については、網目状に配置した曲線によって表面の起伏を表すこともある。
コンピュータの処理能力や表示装置の性能が低かった時代には、ワイヤーフレーム表示そのものが完成画像や映像として利用されていた。初期のCADシステムやビデオゲームでも採用されていたが、現在では精細な描画技術が普及したため、演出上の効果やデータ容量の制約など特別な目的がある場合を除き、最終的な表示形式として用いられる機会は少ない。
一方で、3DCG制作やCADにおいては現在も重要な表示方法である。立体の形状を編集するモデリング作業では、面で覆われた表示よりも内部構造や頂点配置を確認しやすいため、編集画面でワイヤーフレーム表示が頻繁に利用される。複雑なモデルの構造確認や形状の調整、メッシュの状態の点検などにも用いられ、作業用の表示モードとして定着している。
3次元形状の表現方法には、ワイヤーフレームモデルのほかに「サーフェスモデル」や「ソリッドモデル」がある。サーフェスモデルは頂点と辺に加えて面の情報を持ち、物体の表面形状を再現できるため、映像制作やゲームの3Dグラフィックスで利用される。ソリッドモデルは物体を中身の詰まった立体として扱う方式で、体積や質量といった情報も扱えることから、機械設計や製造分野のCADシステム、3Dプリンタ用データの作成などに利用されている。
関連用語
他の辞典等による「ワイヤーフレームモデル」の解説 (外部サイト)
- ウィキペディア「ワイヤーフレームモデル」
- Web担当者Forum 用語集「ワイヤーフレーム」
- NTT西日本 ICT用語集「ワイヤーフレーム」
- グロービス・マネジメント・スクール MBA用語集「ワイヤーフレーム」
- ソシオメディア 用語「ワイヤーフレーム」
- MarkeZine マーケティング用語集「ワイヤーフレーム」
- Web業界用語辞典「ワイヤーフレーム」
- デジタルハリウッド Webデザイン・Webデザイナー専攻 関連情報 用語「ワイヤーフレーム」
- TechTerms.com (英語)「Wireframe」
- PC Magazine (英語)「wireframe」