Motion JPEG【モーションJPEG】MJPEG

毎秒30フレームの動画であれば、1秒あたり30枚のJPEG画像が連続して格納されたデータとして表現される。各フレームが完全に独立しているため、任意の位置から即座に再生や切り出しを行えるほか、一部のフレームが破損しても他のフレームへの影響が生じない。
MPEGなど動画専用の圧縮方式は、前後のフレームとの差分や動き情報といった時間軸方向の情報を利用して高い圧縮率を実現する。Motion JPEGはフレーム間の関連性を利用しないため圧縮率では劣るが、処理がシンプルで高速なエンコード(圧縮)、デコード(再生)が可能である。また、時間軸情報を利用する方式では動きの激しい映像で処理負荷や品質が大きく変動するが、Motion JPEGは映像内容による圧縮効率の変動が小さく、安定したデータ量と画質を維持できる。
実装に必要なソフトウェアや論理回路の規模が小さくて済むため、1990年代後半から2000年代前半にかけて、デジタルカメラの動画撮影機能やWebカメラ、監視カメラなどで広く採用された。その後、半導体性能の向上とMPEG-4やH.264など高効率な動画圧縮方式の普及により、一般的な動画記録用途での利用は減少した。低遅延性を重視するネットワークカメラや産業用カメラ、医療用映像機器など特定の分野では現在も用いられることがある。
Motion JPEG 2000
JPEGの後継規格である「JPEG 2000」を各フレームの圧縮に用いる方式は「Motion JPEG 2000」と呼ばれ、ISO/IEC 15444-3として標準化されている。ウェーブレット変換などの技術を取り入れたJPEG 2000を基礎とすることで、Motion JPEGより高い圧縮率と画質を実現する。各フレームを独立して処理する基本構造はMotion JPEGと共通であり、映像内容による処理変動が少ない特性も引き継いでいる。
関連用語
本ページを参照・引用している文書・論文など (外部サイト)
- 農林水産省 農林水産技術会議事務局筑波産学連携支援センター「木製道路施設の耐久設計・維持管理指針策定のための技術開発
」(PDFファイル)にて引用 (2009年4月)