読み方 : ロバストネスず

ロバストネス図【robustness diagram】

概要

ロバストネス図とはソフトウェア開発において要件定義から設計へ進む段階で用いられる図で、ユースケースに記述された処理の流れをバウンダリエンティティ、コントロールという3種類の要素に整理して可視化したもの。文章による要求内容と、システムの内部構造を橋渡しする目的で作成される。
ロバストネス図のイメージ画像

3つの要素のうち、「バウンダリ」(boundary)は画面やAPIなど、利用者や外部システムとの接点となる要素である。「エンティティ」(entity)は顧客情報や商品情報のように継続的に保持されるデータを表す要素で、「コントロール」(control)は業務処理や制御の流れを担う要素である。これらを線で結び、システムがどのように振る舞うかを表現する。

ロバストネス図を作成する目的は、文章で記述されたユースケースの内容を、クラス図シーケンス図など詳細な設計図へ翻訳しやすくすることにある。ユースケースの記述だけでは、どの操作がどのデータにつながるのか、処理の抜けや矛盾がどこにあるのかを把握しにくい。そこで3つの要素に分類して図に落とし込むことで、要件の曖昧な部分や記述漏れを早い段階で洗い出すことができる。

作図には接続に関する慣例があり、バウンダリエンティティを直接結ぶ線は原則として引かない。画面表示プログラムが直接データを書き換えるような設計は避け、必ずコントロールを介してバウンダリエンティティをつなぐ形にする。この慣例に従うことで、誰がどのような操作を行い、どの処理を経てデータが変化するのかという関係性が視覚的に明白になり、すべての制御をコントロールが担うという役割分担が保たれる。

ロバストネス図はUML統一モデリング言語)で正式に定義された図の一種ではないが、UMLの「コミュニケーション図」を簡略化した表記として広く用いられている。イヴァー・ヤコブソン(Ivar H. Jacobson)氏が提唱した「ロバストネス分析」(robustness analysis)という手法の成果物で、オブジェクト指向開発の手法の一つである「ICONIX」プロセスの中核工程として位置付けられている。この分析手法では、要求定義の段階で作成されたユースケースモデルと概念モデルを入力とし、ロバストネス図を作成する。

(2026.7.22更新)
 
この記事の著者 : (株)インセプト IT用語辞典 e-Words 編集部
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