基本情報技術者試験 - 令和8年6月修了 - 問39
| ア | スクラムチームの進捗を妨げる問題を取り除くように働き掛ける。 |
|---|---|
| イ | チーム全体が自律的に協働できるように支援する。 |
| ウ | プロダクトバックログアイテムを作成して優先順位付けをする。 |
| エ | プロダクトバックログの管理を支援する。 |
答え : ウ
分野 : テクノロジ系 › 開発技術 › ソフトウェア開発管理技術 › 開発プロセス・手法
解説 :
アジャイル開発手法の代表である「スクラム」には,主にプロダクトオーナー,スクラムマスター,開発チーム(メンバー)の3つの役割があります。プロダクトオーナーは「何を作るべきかを決め,プロダクトバックログ(要求リスト)を作成・優先順位付けする」役割を担います。
「ア」「イ」は,いずれもスクラムマスターの役割の説明です。スクラムマスターはチームの障害を取り除き,円滑な進行を支援する立場であり,プロダクトオーナーとは異なる役割です。「エ」も,実際にはスクラムマスターがプロダクトオーナーを支援する活動の一つとして位置づけられることが多く,プロダクトオーナー自身の「責任」というよりは周囲からのサポートに近い内容です。
分野 : テクノロジ系 › 開発技術 › ソフトウェア開発管理技術 › 開発プロセス・手法
解説 :
アジャイル開発手法の代表である「スクラム」には,主にプロダクトオーナー,スクラムマスター,開発チーム(メンバー)の3つの役割があります。プロダクトオーナーは「何を作るべきかを決め,プロダクトバックログ(要求リスト)を作成・優先順位付けする」役割を担います。
「ア」「イ」は,いずれもスクラムマスターの役割の説明です。スクラムマスターはチームの障害を取り除き,円滑な進行を支援する立場であり,プロダクトオーナーとは異なる役割です。「エ」も,実際にはスクラムマスターがプロダクトオーナーを支援する活動の一つとして位置づけられることが多く,プロダクトオーナー自身の「責任」というよりは周囲からのサポートに近い内容です。