基本情報技術者試験 - 令和8年1月修了 - 問17
| ア | 光源の位置と対象物体への光の当たり具合とを解析し,どのような色・明るさで見えるのかを決定する。 |
|---|---|
| イ | 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。 |
| ウ | 生成された画像について,表示する画面に収まる部分だけを表示する。 |
| エ | 物体の表面だけでなく物体の内部や背後に隠れた部分の形状も,半透明表示などによって画像として生成する。 |
答え : イ
分野 : テクノロジ系 › 技術要素 › 情報メディア › マルチメディア応用
解説 :
3次元CGのレンダリングにおける「隠線消去」と「隠面消去」という処理の説明を問う問題です。これらの処理は,指定した視点から見たときに,実際には見えないはずの線や面(他の物体の裏側に隠れている部分など)を描画しないようにする技術です。つまり,指定された視点から見える部分だけを正しく描画することが目的です。
誤りの選択肢のうち,「光源の位置と光の当たり具合から色・明るさを決定する」という説明はシェーディング(陰影処理)と呼ばれる別の処理の説明です。「画面に収まる部分だけを表示する」という説明はクリッピングという別の処理の説明です。「物体内部や背後の形状も半透明表示で生成する」という説明は,隠面消去とは真逆の考え方(あえて隠れた部分も見せる技術)であり,誤りとなります。
分野 : テクノロジ系 › 技術要素 › 情報メディア › マルチメディア応用
解説 :
3次元CGのレンダリングにおける「隠線消去」と「隠面消去」という処理の説明を問う問題です。これらの処理は,指定した視点から見たときに,実際には見えないはずの線や面(他の物体の裏側に隠れている部分など)を描画しないようにする技術です。つまり,指定された視点から見える部分だけを正しく描画することが目的です。
誤りの選択肢のうち,「光源の位置と光の当たり具合から色・明るさを決定する」という説明はシェーディング(陰影処理)と呼ばれる別の処理の説明です。「画面に収まる部分だけを表示する」という説明はクリッピングという別の処理の説明です。「物体内部や背後の形状も半透明表示で生成する」という説明は,隠面消去とは真逆の考え方(あえて隠れた部分も見せる技術)であり,誤りとなります。