基本情報技術者試験 - 令和7年7月修了 - 問39
| ア | スプリントプランニング |
|---|---|
| イ | スプリントレビュー |
| ウ | デイリースクラム |
| エ | レトロスペクティブ |
答え : ウ
分野 : テクノロジ系 › 開発技術 › ソフトウェア開発管理技術 › 開発プロセス・手法
アジャイル開発手法であるスクラムにおいて,開発チームが毎日短時間集まり進捗状況を共有するイベントの名称を問うものです。「デイリースクラム」は,開発チームの全員が1人ずつ「昨日やったこと」「今日やること」「障害になっていること」などを短時間で共有し,プロジェクトの状況をチーム全体で把握するために毎日行われるイベントです。この説明に合致するのは選択肢「ウ」です。
誤りの選択肢のうち,「スプリントプランニング」はスプリント(開発の反復期間)の開始時に,その期間で取り組む作業内容を計画するイベントです。「スプリントレビュー」はスプリントの終了時に,完成した成果物を関係者に披露し,フィードバックを受けるイベントです。
「レトロスペクティブ」はスプリントの終了後に,チーム自身がその進め方を振り返り,改善点を話し合うイベントです。スクラムには複数の定例イベントがあり,それぞれ「いつ」「何のために」行われるのかを区別して覚えておくことが重要です。
分野 : テクノロジ系 › 開発技術 › ソフトウェア開発管理技術 › 開発プロセス・手法
同一問題 : 〔令5公問12〕
解説 : アジャイル開発手法であるスクラムにおいて,開発チームが毎日短時間集まり進捗状況を共有するイベントの名称を問うものです。「デイリースクラム」は,開発チームの全員が1人ずつ「昨日やったこと」「今日やること」「障害になっていること」などを短時間で共有し,プロジェクトの状況をチーム全体で把握するために毎日行われるイベントです。この説明に合致するのは選択肢「ウ」です。
誤りの選択肢のうち,「スプリントプランニング」はスプリント(開発の反復期間)の開始時に,その期間で取り組む作業内容を計画するイベントです。「スプリントレビュー」はスプリントの終了時に,完成した成果物を関係者に披露し,フィードバックを受けるイベントです。
「レトロスペクティブ」はスプリントの終了後に,チーム自身がその進め方を振り返り,改善点を話し合うイベントです。スクラムには複数の定例イベントがあり,それぞれ「いつ」「何のために」行われるのかを区別して覚えておくことが重要です。