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アプリケーションソフトが過大なメモリを要求したため、OSが仮想メモリへの入出力にCPUの処理能力のほとんどを割いてしまい、コンピュータが外部からの入出力を受け付けられない停止状態に陥ること。
近年のOSは、物理メモリの容量を越えるメモリ領域を扱えるようにするため、ハードディスク上に専用の領域(仮想メモリ)を設けて物理メモリ上の領域と適宜入れ替えて処理をこなしている。アプリケーションソフトが極端に巨大なメモリ領域を確保して作業をはじめてしまうと、仮想メモリと物理メモリの内容の入れ替え(スワップイン/スワップアウト)断続的に続き、スラッシング状態に陥ってしまう。
スラッシングを回避するためには、メモリ使用量の大きいアプリケーションを終了させるか(実行しない)、物理メモリの容量を増やす必要がある。